In der Welt von “World of Warcraft Classic Hardcore” (WoW Classic HC) bedeutet ein Tod für den Charakter das endgültige Aus. Umso größer ist die Aufregung, wenn dieser Tod durch ein unerwartetes und nicht nachvollziehbares Verhalten ausgelöst wird.

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WoW Classic HC: Ein unfaires Duell

In “World of Warcraft Classic” sind die Spieler besonders an ihren Charakteren hängen, insbesondere in der Hardcore-Variante. Ein Tod hier bedeutet, dass man sich dauerhaft von seinem Charakter verabschieden muss. Das macht den Tod durch unerwartete Ereignisse besonders bitter. In der Regel meiden die Spieler Duelle und PvP-Kämpfe, da sie nicht das Risiko eines endgültigen Todes eingehen wollen​1​.

Unerwarteter Tod durch eigene Stadtwache

Ein Untoten-Magier namens Thegreek forderte den Tauren-Druiden Beaks zu einem freundschaftlichen Duell heraus. Ein normales Duell sollte eigentlich kein Problem darstellen, da Spieler sich in dieser Variante nicht gegenseitig töten können. Das Duell endet bei 1 HP und jegliche Debuffs werden entfernt. Doch als TheGreek das Duell verlor und kniend dastand, griff eine Wache des Wegekreuzes plötzlich ein und tötete den Magier​1​.

Warum geschah das?

Die Community hat eine Theorie dazu: Schadenszahlen von Fähigkeiten waren noch auf dem Gegner sichtbar, obwohl das Duell bereits beendet war. Für die Wache könnte das als Angriff auf einen Horden-Charakter wahrgenommen worden sein. In solch einem Fall eilen Wachen herbei, um den feindlichen Allianz-Spieler oder feindliche Mobs zu besiegen​2​.

Blizzards Reaktion

Obwohl es sich um einen klaren Fehler im Spiel handelt, wird Blizzard wahrscheinlich nichts dagegen unternehmen. Dieses unerwartete Verhalten der Wachen existiert bereits seit vielen Jahren im Spiel und war auch schon in den ursprünglichen Vanilla-Zeiten vorhanden​2​.

Bartis Meinung: “Dieses unerwartete Verhalten ist ein weiterer Beweis dafür, wie wichtig es ist, alte Bugs und unerwartete Mechaniken in Spielen zu beheben. Es ist frustrierend für die Spieler, besonders in einem Hardcore-Modus, wo so viel auf dem Spiel steht.”

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Barti

Barti ist ein Veteran der Gaming-Industrie mit einer beeindruckenden Karriere, die sich über zwei Jahrzehnte erstreckt. Seine Leidenschaft für Spiele begann in jungen Jahren und führte ihn zu einer der renommiertesten Positionen in der Branche: Als Gamemaster bei Blizzard hatte er die Gelegenheit, tief in die Welt der Online-Spiele einzutauchen und direkt mit der Community zu interagieren. Nach seiner Zeit bei Blizzard nutzte Barti seine umfangreichen Kenntnisse und Erfahrungen, um MMORPG-Entwicklern als Berater zur Seite zu stehen. Mit einem scharfen Auge für Details und einem tiefen Verständnis für Spielerbedürfnisse half er vielen Entwicklerteams, ihre Spiele zu optimieren und ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Doch Barti's Ambitionen reichen weit über das Beraten hinaus. Er betreibt eigene Entwicklerstudios, in denen er und sein Team leidenschaftlich an innovativen Projekten arbeiten. Aktuell ist eines seiner spannendsten Vorhaben die Entwicklung eines deutschen MMORPGs, das verspricht, die Gaming-Welt im Sturm zu erobern. Mit einer Kombination aus technischem Know-how, kreativer Vision und einer tiefen Liebe zum Gaming ist Barti nicht nur ein Pionier in der Branche, sondern auch eine Inspirationsquelle für alle, die den Traum haben, in der Welt der Videospiele Fuß zu fassen.

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