Vom 21. bis 22. Oktober stand die britische Hauptstadt ganz im Zeichen von Eorzea, der faszinierenden Welt von “Final Fantasy XIV”. Der japanische Publisher Square Enix veranstaltete das “Final Fantasy XIV Fan Festival“, und wir hatten die Gelegenheit, dieses beeindruckende Event aus nächster Nähe zu erleben.

Interessanterweise gab es bei diesem Final Fantasy 14 Fan Festival 2023 auch Spekulationen um Hironobu Sakaguchi, den Schöpfer der Final Fantasy-Serie. Einige Fans gingen davon aus, dass er auf dem Event eine Zusammenarbeit mit Final Fantasy 14 ankündigen würde. In seiner Rede stellte Sakaguchi jedoch klar, dass er “absolut nicht” an dem MMO arbeitet und es auch nie tun wird. Er besuchte das Fan Fest tatsächlich nur als Fan und nicht als Entwickler. Sakaguchi betonte, dass er Final Fantasy 14 weiterhin nur als Fan erleben möchte. Eine Arbeit hinter den Kulissen des Spiels würde ihm das Spielerlebnis verderben.

Zudem wies Yoshida auf ein MMO hin, das seiner Meinung nach nicht in Final Fantasy 14 integriert werden könnte: Ultima Online. Dieser enorm einflussreiche PC-Klassiker stammt von Genre-Pionier Richard ‘Lord British’ Garriott und wird oft als eines der ersten echten MMORPGs betrachtet. “Um eine Sache zu nennen, von der ich denke, dass sie nicht funktionieren würde, wenn sie in 14 implementiert wird, denke ich zurück an die Anfangszeiten von Ultima Online,” erinnerte sich Yoshida. “Als ich es spielte, hat es mich wirklich überrascht. In den ersten Phasen von Ultima Online gab es ein Gefühl von Chaos, aber auch ein Gefühl von Freiheit.”

Twitter von Games Radar zu den News von Hironobu Sakaguchi,

Die Neuigkeit

Sakaguchi gestand, dass Final Fantasy 14 vor allem in den ersten Monaten ein echter Zeitfresser für ihn war. “Ich glaube, ich war jeden Tag für 12 Stunden drin”, berichtete er. Der legendäre Entwickler fügte hinzu, dass das Spiel etwa “ungefähr 80 %” seiner wachen Stunden ausfüllte, und wenn er die Zeit zum Essen nicht berücksichtigt, könnten es sogar 100 % sein.

Er dokumentiert seine Erfahrungen im MMORPG auf X, ehemals Twitter. Dabei verfolgen nicht nur Fans seine Abenteuer, sondern auch das Entwicklerteam von Final Fantasy 14, wie Yoshida bestätigte. Obwohl seine Erwartungen anfänglich eher gering waren, kann er zwei Jahre später kaum von dem MMORPG loskommen. “Jetzt kann ich es nicht verlassen. Final Fantasy 14 ist ein Teil meines Lebens geworden.”

Abseits seiner Spielerlebnisse in Eorzea ist Sakaguchi als Gründer und Chef seines eigenen Spieleentwicklungsunternehmens, Mistwalker, tätig. Dennoch scheint er immer wieder Zeit zum Spielen zu finden und scherzte: “Sobald ich in einem Raid bin, kann ich an keinem Meeting teilnehmen.”

Seine Hingabe an das Spiel zahlte sich aus, denn Sakaguchi hatte eine Überraschung für Yoshida parat: Einen Beweis für seinen erfolgreichen Abschluss eines Ultimate Raids. Diese Raids gelten als die schwierigsten Herausforderungen des Spiels, und das Rennen um den “World First”-Abschluss ist normalerweise ein großes Spektakel. Der Schöpfer von Final Fantasy wollte unbedingt einen Ultimate Raid meistern, bevor er am Fan Festival teilnahm, und erreichte sein Ziel 10 Tage vor dem Event. Dabei hatte er sichtlich Spaß und plant, sich künftig auch an weiteren Ultimate Raids zu versuchen.

Gedanken von Caro:

Caro, ein leidenschaftlicher “Final Fantasy”-Fan, ist enttäuscht von dieser Nachricht. “Ich hatte gehofft, dass Sakaguchis Talent dem Spiel frischen Wind verleihen würde”, sagt er frustriert. “Aber ich werde weiterhin “Final Fantasy 14″ spielen und hoffe auf spannende Inhalte in der Zukunft.”

Wie denkst du über diese überraschende Enthüllung? Teile deine Gedanken in den Kommentaren mit und diskutiere mit anderen Fans darüber, wie sich dies auf die Zukunft von “Final Fantasy 14” auswirken könnte!

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