WoW Clone Teil 2 – Grafik und Stil – WoW Research Lab

Wie im letzten teil bereits erklärt, bin ich mir nicht sicher ob ich den Stil und die Grafik so beibehalten möchte. Das liegt zum einen daran, dass es einfach nur ein sehr stupides nachbauen wäre und zum anderen, dass es mit recht viel Aufwand verbunden wäre um alle Models, Texturen und vieles mehr zu exportieren … Weiterlesen

WoW Alternative mit Unity3D und Blender – WoW Research Lab

Ich befasse mich schon echt eine ganze Weile mit World of Warcraft, WoW Private Server, Unity3d, Unreal, Serverinfrastruktur und natürlich Programmierung. Man könnte sagen es beherscht mein Leben… gut die letzten Jahre hat Marketing und lustige Kundenanfragen mein Leben bestimmt. Aber das Kickstarter Projekt im Jahr 2015 hat mir sehr verdeutlicht, wie wichtig Marketing ist. … Weiterlesen